Zonen
Eine Zone ist dein eigener Bereich in der Bauwelt, Aldea. Hier kannst du alleine oder mit deinen Freund:innen bauen und farmen. Deine Zone ist vor Griefern geschützt.
Zone anlegen
Das war's. Rund um die entsteht automatisch eine Zone von 81 × 81 Blöcken, die du bebauen und später vergrößern kannst.
Claimblöcke sind quasi die Währung für Zonen. Du startest mit 10.000 Stück und bekommst 500 pro Spielstunde dazu. 100 Claimblöcke reichen für eine Zone von 10 × 10 Blöcken.
- 1Prüfen, ob ein Gebiet frei ist
Rechtsklick mit einem auf einen Block. Ist das Gebiet gesichert, markieren Gold- und Glowstoneblöcke kurz die Ecken und im Chat steht, wem sie gehört.
- 2Zone vergrößern
Zeige dir die Umrisse deiner Zone mit dem an. Mit der klickst du dann per Rechtsklick einen Eckpunkt an. Nun einen weiteren Block außerhalb der Zone. Dadurch verschiebst du den Eckppunkt und deine Zone wird größer.
- 3Eine ganz neue Zone anlegen
Ganz einfach mit der zwei diagonal gegenüberliegende Eckpunkte anklicken. Überleg vorher, ob nicht auch eine bestehende Zone größer werden kann.
Tipp: Einen angefangenen Vorgang brichst du ab, indem du das Item in der Hand wechselst.

Zeigt den ganzen Ablauf einmal von vorne bis hinten.
Das Video ist nicht mehr ganz aktuell. Der Ablauf stimmt weiterhin, Punkte können abweichen
Zonen-Befehle
/ClaimsListZeigt deine Claimblöcke und alle deine Zonen.
/AbandonClaimLöscht die Zone, in der du gerade stehst.
/AbandonAllClaimsLöscht alle deine Zonen. Lässt sich nicht rückgängig machen.
/SubdivideClaimsSchaltet die goldene Schaufel auf Unterzonen um. Anleitung siehe unten.
/RestrictSubclaimUnterzone erbt die Rechte der Hauptzone nicht mehr.
/ClaimExplosionsErlaubt TNT in dieser Zone. Wird bei jedem Login zurückgesetzt.
Rechte vergeben
Vier Stufen. Welche was erlaubt, zeigt die Tabelle darunter.
/AccessTrust <Spielerin | public>Erlaubt Türen, Tore, Knöpfe, Hebel, Druckplatten, Betten und Enderperlen.
z. B. /AccessTrust Marlene
/ContainerTrust <Spieler | public>Zusätzlich Truhen, Öfen und alles andere — nur nicht bauen und abbauen.
/Trust <Spieler | public>Gibt jemandem alle Rechte in deiner Zone. Mit 'public' gibst du allen Spieler:innen Rechte.
/PermissionTrust <Spielerin | public>Darf die Trustlist verwalten. Eigene Stufe, keine Steigerung von /Trust.
/TrustlistZeigt, wer in dieser Zone Rechte hat.
/Untrust <Spieler | all>Nimmt Rechte wieder weg.
z. B. /Untrust all
| Darf … | AccessTrust | ContainerTrust | Trust | PermissionTrust |
|---|---|---|---|---|
| Türen, Knöpfe, Betten usw. bedienen | ja | ja | ja | nein |
| Truhen, Öfen, Kisten usw. öffnen | nein | ja | ja | nein |
| Bauen und abbauen | nein | nein | ja | nein |
| Rechte verwalten | nein | nein | nein | ja |
Unterzonen
Zonen in Zonen. Praktisch um gewisse Bereiche deiner Zone zu organisieren (z. B. für eine Stadtverwaltung). Du behältst die Rechte über das Ganze und gibst einzelne Bereiche frei. Unterzonen kosten keine zusätzlichen Claimblöcke.
- 1
/SubdivideClaimseingebenDamit schaltet die auf Unterzonen um.
- 2Unterzone abstecken
Genau wie eine normale Zone: zwei diagonal gegenüberliegende Eckpunkte anklicken - nur innerhalb einer bestehenden Zone.
- 3Rechte setzen
Die Unterzone hat eine eigene Trustlist, erbt aber standardmäßig alle Rechte der Hauptzone. Mit
/RestrictSubclaimschaltest du das ab.
Flags
Mit Flags kannst du deine Zone weiter anpassen: Monster aktivieren, Elytren verbieten, Begrüßung anzeigen etc. Sie funktionieren auch in Unterzonen.
/setflag <Flag>Aktiviert eine Flag in der Zone, in der du stehst.
/unsetflag <Flag>Deaktiviert eine Flag wieder.
/listflagsListet alle aktiven Flags dieser Zone.
NoMobSpawnsSpawnen von Tieren
NoMonsterSpawnsSpawnen von Monstern. In Aldea standardmäßig deaktiviert.
NoMonstersExistieren von Monstern.
NoSnowFormSchnee bleibt nicht liegen.
NoIceFormKein Eis bildet sich.
NoVineGrowthRanken wachsen nicht.
NoEnderPearlsKeine Enderperlen.
NoChorusFruitKeine Chorusfrüchte.
NoElytraKeine Elytren.
AllowPvPAktiviert PvP. Beacahte: Böswilliges Töten ist verboten.
PlayerWeather <sun | rain>Dauerhaftes Wetter in deiner Zone.
NoOpenDoorsFremde können Türen, Zauntore und Falltüren nicht öffnen.
ViewContainerFremde dürfen in Truhen schauen, aber nichts verändern.
EnterMessage <Text>Nachricht beim Betreten deiner Zone.
z. B. /setflag EnterMessage Willkommen in Philipps Haus
ExitMessage <Text>Nachricht beim Verlassen deiner Zone.

Voten
Unterstützen